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文化部發(fā)布“十三五”規(guī)劃 音響燈光等11個重點行業(yè)被點名

編輯:婉玗 文章來源:數(shù)字展示在線 發(fā)布日期:2017-4-26 8:10:00

  導(dǎo) 讀
  4月19日,文化部2017年全國文化產(chǎn)業(yè)工作會議在江蘇省蘇州市召開。會議發(fā)布了《文化部“十三五”時期文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》!兑(guī)劃》明確了“十三五”時期文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的總體要求、主要任務(wù)、重點行業(yè)和保障措施,提出要加快新型燈光、音響、機械、視效、特效、智能展示等研發(fā)應(yīng)用,提升藝術(shù)展演展陳數(shù)字化、智能化、網(wǎng)絡(luò)化水平!

  11個行業(yè)被點名
  《規(guī)劃》提出,到2020年,文化產(chǎn)業(yè)整體實力和競爭力明顯增強,培育形成一批新的增長點、增長極和增長帶,全面提升文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的質(zhì)量和效益,文化產(chǎn)業(yè)成為國民經(jīng)濟支柱性產(chǎn)業(yè),F(xiàn)代文化產(chǎn)業(yè)體系和現(xiàn)代文化市場體系更加完善,文化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)布局不斷優(yōu)化,文化市場的積極作用進一步發(fā)揮,文化產(chǎn)品和服務(wù)供給能力顯著提升,城鄉(xiāng)居民文化消費持續(xù)增長,文化創(chuàng)造活力明顯增強,文化產(chǎn)業(yè)吸納就業(yè)能力進一步彰顯,文化產(chǎn)業(yè)對相關(guān)產(chǎn)業(yè)的帶動和提升作用充分發(fā)揮。

  《規(guī)劃》確定了促進結(jié)構(gòu)優(yōu)化升級、優(yōu)化發(fā)展布局、培育壯大各類市場主體、擴大有效供給、擴大和引導(dǎo)文化消費、健全投融資體系、加強科技創(chuàng)新與轉(zhuǎn)化、完善現(xiàn)代文化市場體系、深度融入國際分工合作等9方面主要任務(wù),重點發(fā)展演藝、娛樂、動漫、游戲、創(chuàng)意設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)文化、文化旅游、藝術(shù)品、工藝美術(shù)、文化會展、文化裝備制造等11個行業(yè),明確了創(chuàng)新體制機制、推進法治建設(shè)、完善經(jīng)濟政策、強化人才支撐、優(yōu)化公共服務(wù)、加強統(tǒng)計應(yīng)用、抓好組織實施等7項保障措施,要求各地立足地方實際,把握產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律,突出地方特色,加強溝通協(xié)調(diào),確保各項任務(wù)措施落到實處。

  堅持創(chuàng)新驅(qū)動,促進重點行業(yè)全面發(fā)展
  落實創(chuàng)新驅(qū)動發(fā)展戰(zhàn)略,促進演藝、娛樂、動漫、游戲、創(chuàng)意設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)文化、文化旅游、藝術(shù)品、工藝美術(shù)、文化會展、文化裝備制造等行業(yè)全面協(xié)調(diào)發(fā)展,以重點行業(yè)的跨越式發(fā)展助推文化產(chǎn)業(yè)成為國民經(jīng)濟支柱性產(chǎn)業(yè)。

  (一)演藝業(yè)

   “十三五”期間,打造一批深受人民群眾喜愛、久演不衰的精品劇目,支持建設(shè)10家左右全國性或跨區(qū)域的文藝演出院線,大幅提升城鄉(xiāng)居民演藝消費規(guī)模。通過政府購買服務(wù)、原創(chuàng)劇目補貼、以獎代補等方式,扶持演藝企業(yè)創(chuàng)作生產(chǎn),增強面向市場服務(wù)群眾的能力。加強舞美設(shè)計、舞臺布景創(chuàng)意和舞臺技術(shù)裝備創(chuàng)新,豐富舞臺藝術(shù)表現(xiàn)形式。鼓勵演藝企業(yè)創(chuàng)作開發(fā)體現(xiàn)中華優(yōu)秀文化、展示當代中國形象、面向國際市場的演藝精品。探索科學的劇場建設(shè)和運營模式,加快推進以演出劇場為中心的演藝產(chǎn)業(yè)鏈建設(shè),建立布局合理、場團合一、創(chuàng)作生產(chǎn)與市場銷售為一體的演出產(chǎn)品經(jīng)營機制。加快演藝基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)改造和文藝演出院線建設(shè)。培育旅游演藝市場,豐富旅游演藝產(chǎn)品。鼓勵建立規(guī)范透明票務(wù)系統(tǒng),提供優(yōu)質(zhì)便民服務(wù)。

  (二)娛樂業(yè)

  “十三五”期間,推動娛樂業(yè)自主創(chuàng)新,顯著提升娛樂場所品牌化、標準化、規(guī)范化水平和服務(wù)質(zhì)量。推動娛樂場所標準化建設(shè)。鼓勵娛樂場所跨區(qū)域連鎖經(jīng)營,鼓勵連鎖場所入駐城市文化娛樂綜合體。引導(dǎo)和扶持各種競技比賽與游戲游藝行業(yè)融合發(fā)展。推動娛樂場所品牌建設(shè),打造具有較大產(chǎn)業(yè)規(guī)模和較強競爭力的娛樂業(yè)品牌。鼓勵企業(yè)開發(fā)擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的娛樂設(shè)備和擁有自主知識產(chǎn)權(quán)、內(nèi)容健康的娛樂產(chǎn)品?茖W規(guī)劃、適度發(fā)展科技含量高、富有中國文化特色的主題公園。支持高科技娛樂企業(yè)發(fā)展,積極開發(fā)具有民族特色、健康向上和技術(shù)先進的新型娛樂方式,創(chuàng)新娛樂業(yè)態(tài)。探索對娛樂場所開展環(huán)境服務(wù)分級評定。促進娛樂業(yè)與休閑產(chǎn)業(yè)結(jié)合。

  (三)動漫業(yè)

  到2020年,預(yù)計動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值達到2500億元左右,動漫創(chuàng)意和產(chǎn)品質(zhì)量大幅提升,培育一批在國際上具有較強競爭力和影響力的國產(chǎn)動漫品牌和骨干動漫企業(yè),打造3-5個具有廣泛影響力的動漫展會。加強產(chǎn)業(yè)頂層設(shè)計,構(gòu)建產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系,推進動漫產(chǎn)業(yè)提質(zhì)升級。提升動漫產(chǎn)品質(zhì)量,扶持內(nèi)容健康向上、富有創(chuàng)意的優(yōu)秀原創(chuàng)動漫產(chǎn)品的創(chuàng)作、生產(chǎn)、傳播和消費。培育民族動漫創(chuàng)意和品牌,加大對優(yōu)秀動漫創(chuàng)意人才的扶持力度。推廣手機(移動終端)動漫行業(yè)標準,鼓勵面向新媒體渠道的動漫創(chuàng)作。加強動漫關(guān)鍵技術(shù)研發(fā)和動漫公共素材庫項目建設(shè)。探索建設(shè)培育動漫品牌授權(quán)市場,促進動漫與實體經(jīng)濟的深度融合,引導(dǎo)促進動漫會展發(fā)展,活躍動漫消費市場。

  (四)游戲業(yè)

  到2020年,預(yù)計游戲業(yè)市場規(guī)模達到3000億元左右,培育一批具有較強品牌影響力和國際競爭力的骨干游戲企業(yè),創(chuàng)作生產(chǎn)一批內(nèi)容健康向上、富有民族特色的游戲精品。推進游戲產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級,推動網(wǎng)絡(luò)游戲、電子游戲等游戲門類協(xié)調(diào)發(fā)展,促進移動游戲、電子競技、游戲直播、虛擬現(xiàn)實游戲等新業(yè)態(tài)發(fā)展。制定游戲內(nèi)容開發(fā)指引,鼓勵游戲創(chuàng)意研發(fā),建立有力的游戲評價獎懲體系。鼓勵研發(fā)具有自主知識產(chǎn)權(quán)的網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)、電子游戲軟硬件設(shè)備,鼓勵游戲游藝設(shè)備生產(chǎn)企業(yè)積極引入體感、多維特效、虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等先進技術(shù)。鼓勵游戲游藝場所積極應(yīng)用新設(shè)備、改造服務(wù)環(huán)境、創(chuàng)新經(jīng)營模式。推動游戲與教育、醫(yī)療、環(huán)保、科普等領(lǐng)域相結(jié)合,加快研發(fā)適應(yīng)不同年齡、性別、職業(yè)用戶群體,益智化、健身化、技能化的游戲產(chǎn)品,為不同用戶人群提供多樣化的游戲消費選擇。

  (五)創(chuàng)意設(shè)計業(yè)

  “十三五”期間,培育3-5家國內(nèi)外知名的領(lǐng)軍創(chuàng)意設(shè)計企業(yè)和一批具有較強競爭力的中小微創(chuàng)意設(shè)計企業(yè),全面提升創(chuàng)意設(shè)計業(yè)發(fā)展水平,充分發(fā)揮創(chuàng)意設(shè)計對國民經(jīng)濟相關(guān)產(chǎn)業(yè)的支撐作用。樹立注重創(chuàng)意創(chuàng)新、淡化行業(yè)界限、強調(diào)交互融合的大設(shè)計理念,營造創(chuàng)意設(shè)計氛圍,不斷提高創(chuàng)意設(shè)計能力。推動民族文化元素與現(xiàn)代設(shè)計有機結(jié)合,形成有中國文化特色的創(chuàng)意設(shè)計發(fā)展路徑。促進創(chuàng)意設(shè)計與現(xiàn)代生產(chǎn)生活和消費需求對接,拓展大眾消費市場,探索個性化定制服務(wù)。培育具有地方特色的創(chuàng)意設(shè)計企業(yè)。支持創(chuàng)意設(shè)計推廣、品牌展示活動。

  (六)網(wǎng)絡(luò)文化業(yè)

  到2020年,推動形成內(nèi)涵豐富、技術(shù)先進、鏈條完整的網(wǎng)絡(luò)文化業(yè)態(tài)發(fā)展格局,進一步增強網(wǎng)絡(luò)文化的核心競爭力。提高網(wǎng)絡(luò)音樂、網(wǎng)絡(luò)動漫、網(wǎng)絡(luò)演出、網(wǎng)絡(luò)表演、網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)品等網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)品的原創(chuàng)能力和文化品位,發(fā)展健康向上的網(wǎng)絡(luò)文化。鼓勵文化內(nèi)容與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)結(jié)合,不斷創(chuàng)新文化業(yè)態(tài),豐富文化表現(xiàn)形式。支持制作適合互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)傳播的精品佳作,促進優(yōu)秀傳統(tǒng)文化和當代文化精品網(wǎng)絡(luò)傳播。深化互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級。鼓勵和引導(dǎo)上網(wǎng)服務(wù)場所與電子競技、游戲游藝、網(wǎng)絡(luò)教育、電子商務(wù)等領(lǐng)域的跨界融合,發(fā)揮上網(wǎng)服務(wù)場所的區(qū)位優(yōu)勢、場地優(yōu)勢和技術(shù)優(yōu)勢,增加行業(yè)發(fā)展后勁。

  (七)文化旅游業(yè)

  到2020年,文化與旅游雙向深度融合,促進休閑娛樂消費的作用更加明顯,培育5-10個品牌效應(yīng)突出的特色文化旅游功能區(qū),支持建設(shè)一批有歷史、地域、民族特色和文化內(nèi)涵的旅游休閑街區(qū)、特色小(城)鎮(zhèn)、旅游度假區(qū),培育一批文化旅游精品和品牌。鼓勵文化創(chuàng)意、演藝、工藝美術(shù)、非物質(zhì)文化遺產(chǎn)等與旅游資源整合,開發(fā)具有地域特色和民族風情的旅游演藝精品和旅游商品。提升文化旅游產(chǎn)品開發(fā)和服務(wù)設(shè)計水平,促進發(fā)展參與式、體驗式等新型業(yè)態(tài)。支持開發(fā)集文化創(chuàng)意、旅游休閑、康體養(yǎng)生等主題于一體的文化旅游綜合體。扶持旅游與文化創(chuàng)意產(chǎn)品開發(fā)、數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)相融合。推進區(qū)域文化旅游一體化發(fā)展,支持培育一批跨區(qū)域特色文化旅游功能區(qū)。支持民族特色文化旅游繁榮發(fā)展,支持設(shè)計開發(fā)民族文化體驗項目,促進文化生態(tài)旅游融合。

  (八)藝術(shù)品業(yè)

  到2020年,中國藝術(shù)品市場交易總額保持在全球前列,形成2-3家具有世界影響的藝術(shù)品產(chǎn)業(yè)集聚區(qū),積極構(gòu)建藝術(shù)原創(chuàng)、學術(shù)評價、藝術(shù)品市場互為推進的藝術(shù)品業(yè)發(fā)展體系。加強藝術(shù)品市場監(jiān)管力度,建立健全集藝術(shù)品評估、鑒定、拍賣、展示、保險等服務(wù)于一體的藝術(shù)品交易全產(chǎn)業(yè)鏈。支持多種藝術(shù)形式、藝術(shù)風格、藝術(shù)流派創(chuàng)新發(fā)展,鼓勵創(chuàng)作更多思想性藝術(shù)性觀賞性俱佳的藝術(shù)品。加強藝術(shù)品市場需求和消費趨勢預(yù)測研究,促進藝術(shù)創(chuàng)作與市場需求對接、與生活結(jié)合。推動畫廊業(yè)健康發(fā)展,培育誠信畫廊,扶持經(jīng)紀代理制畫廊等市場主體,引導(dǎo)、培育和建設(shè)藝術(shù)品一級市場。鼓勵原創(chuàng)新媒體藝術(shù)發(fā)展。鼓勵開發(fā)藝術(shù)衍生品和藝術(shù)授權(quán)產(chǎn)品,培育藝術(shù)品市場新增長點。

  (九)工藝美術(shù)業(yè)

  “十三五”期間,培育一批具有較高知名度和廣泛影響力的工藝美術(shù)品牌,建設(shè)一批工藝美術(shù)產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)或基地,堅持保護傳承和創(chuàng)新發(fā)展相結(jié)合,促進工藝美術(shù)業(yè)全面發(fā)展。促進工藝美術(shù)與現(xiàn)代設(shè)計、現(xiàn)代生活相結(jié)合,提升工藝美術(shù)產(chǎn)品的整體品質(zhì)。推進3D打印、互聯(lián)網(wǎng)等新技術(shù)與工藝美術(shù)的融合發(fā)展,促進新工藝、新材料、新設(shè)備和新模式的運用。加強對各類小微特色工藝美術(shù)企業(yè)和個體創(chuàng)業(yè)者的扶持,支持個體創(chuàng)作者、工作室、合作社、協(xié)作體和產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟等特色組織發(fā)展。

  (十)文化會展業(yè)

  “十三五”期間,打造3-5個市場化、專業(yè)化、國際化的重點文化產(chǎn)業(yè)展會,培育知名品牌展會,充分發(fā)揮示范和帶動作用。提升會展業(yè)精細化服務(wù)能力,健全會展服務(wù)產(chǎn)業(yè)鏈,加強專業(yè)化分工,促進產(chǎn)業(yè)鏈上下游之間的協(xié)同合作。優(yōu)化會展業(yè)布局,鼓勵產(chǎn)業(yè)特色鮮明、區(qū)域特點顯著的文化展會發(fā)展。采取文化展會差異化發(fā)展戰(zhàn)略,促進綜合性和專業(yè)化展會有機協(xié)調(diào)。加強對地方文化展會和節(jié)慶活動的規(guī)范和引導(dǎo)。

  (十一)文化裝備制造業(yè)

  “十三五”期間,培育一批骨干文化裝備企業(yè),構(gòu)建完善的文化裝備研發(fā)、設(shè)計、制造、安裝、租賃、銷售產(chǎn)業(yè)鏈。適應(yīng)沉浸體驗、智能交互、軟硬件結(jié)合等發(fā)展趨勢,促進文化裝備技術(shù)研發(fā)和升級改造,加強標準、內(nèi)容和技術(shù)裝備的協(xié)同創(chuàng)新。鼓勵研發(fā)具有自主知識產(chǎn)權(quán)、引領(lǐng)新型文化消費的可穿戴設(shè)備、智能硬件、沉浸式體驗平臺、應(yīng)用軟件及輔助工具。加快新型燈光、音響、機械、視效、特效、智能展示等研發(fā)應(yīng)用,提升藝術(shù)展演展陳數(shù)字化、智能化、網(wǎng)絡(luò)化水平。支持文物和藝術(shù)品展陳、保護、修復(fù)設(shè)備產(chǎn)業(yè)化及應(yīng)用示范。推動文化裝備制造技術(shù)標準走出去。

 標簽:行業(yè)觀察 
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