立體電影起源
1839年,英國(guó)科學(xué)家查理·惠斯頓爵士根據(jù)“人類(lèi)兩只眼睛的成像是不同的”發(fā)明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時(shí)產(chǎn)生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。
1922年,世界上第一部3D電影是《愛(ài)情的力量》,遺憾的是,影片很早之前就已經(jīng)遺失了。早期的3D電影都是以展示立體效果為主,片中常以指向觀眾的、扔向觀眾的物體為噱頭。
1952年,講述非洲探險(xiǎn)的《非洲歷險(xiǎn)記》被認(rèn)定為是史上第一部真正的3D長(zhǎng)片。該片的口號(hào)是“獅子在你腿上,愛(ài)人在你懷里”。盡管《生活》雜志在當(dāng)時(shí)稱(chēng)該片“廉價(jià)、荒謬”,但觀眾們?nèi)匀粺崆榈財(cái)D進(jìn)電影院去體驗(yàn)片中的“自然視角”。
1953年,《恐怖蠟像館》等一批3D恐怖片應(yīng)運(yùn)而生,3D片在上世紀(jì)五十年代進(jìn)入了黃金時(shí)期。
1954年,當(dāng)時(shí)世界上最偉大的導(dǎo)演們,絕大多數(shù)都對(duì)3D電影低眼相看,認(rèn)為那只不過(guò)是在玩魔術(shù)而已,根本不是藝術(shù)。然而,希區(qū)柯克不這么想,他在1954年拍攝了3D版的《謀殺案》,成為了當(dāng)時(shí)3D片中為數(shù)不多的精品。
1954年03月05日 ,環(huán)球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖譚》,該片也是至今為止惟一一部有續(xù)集的3D電影。新版《黑湖妖譚》計(jì)劃在2011年上映。
1962年,我國(guó)的天馬電影制片廠拍攝了國(guó)內(nèi)第一部3D立體電影《魔術(shù)師的奇遇》,;(dǎo)演,陳強(qiáng)主演。后來(lái)又陸續(xù)出現(xiàn)了《歡歡笑笑》《快樂(lè)的動(dòng)物園》《靚女阿萍》《俠女十三妹》等。
1982年,迪士尼拍攝了短片《魔法之旅》,雖然這部短片只有16分鐘,但通過(guò)CGI與真人表演的混合,打造出了在當(dāng)時(shí)令人驚訝的3D效果。
1982年,《13號(hào)星期五》第三部上映,本片令80年代的3D電影慢慢復(fù)蘇。
1983年,3D版的《大白鯊第三集》轟動(dòng)一時(shí),放映首周就賺得1300萬(wàn)美元的票房。但因?yàn)殡娪氨旧硭疁?zhǔn)低下,3D效果也無(wú)過(guò)人之處,很快就讓觀眾失去了興趣。
1985年,《魔晶戰(zhàn)士》成為世界首部3D動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片。
2004年,第一部IMAX 3D長(zhǎng)片《極地特快》誕生。該片在2000塊普通2D銀幕上放映,3D IMAX銀幕只有75塊。然而就是這75塊3D IMAX銀幕,獲得的票房占全片總票房的百分之三十。3D+IMAX的“超強(qiáng)組合”,讓發(fā)行方看到了巨大的商業(yè)潛力。
2005年,迪士尼的動(dòng)畫(huà)片《雞仔總動(dòng)員》采用了新型投影技術(shù)放映,消除了以往看3D電影時(shí)容易產(chǎn)生的眼睛疲勞。
2008年,《U2 3D演唱會(huì)》是第一部完全用3D攝影機(jī)拍攝的真人影片,這個(gè)音樂(lè)紀(jì)錄片堪稱(chēng)先鋒。
2009年,環(huán)球的動(dòng)畫(huà)片《鬼媽媽》是第一部采用停格動(dòng)畫(huà)形式的3D電影。2009年,《阿凡達(dá)》成為有史以來(lái)制作規(guī)模最大、技術(shù)最先進(jìn)的3D電影。阿凡達(dá)(Avatar)是一部科幻電影,由著名導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆執(zhí)導(dǎo),二十世紀(jì)?怂钩銎贰T撚捌A(yù)算超過(guò)5億美元,成為電影史上預(yù)算最高的電影。
大衛(wèi)·斯萊德(David Slade)執(zhí)導(dǎo)的《暮光之城3:月食》已于2010年6月30日上映。影片采用3D IMAX技術(shù) 。
《暮光之城3:月食》的故事繼續(xù)圍繞女主角與吸血鬼愛(ài)人以及狼人之間展開(kāi),在狼人角色淡出之后,她還將面臨新的吸血鬼軍團(tuán)的挑釁。據(jù)悉,隨著《暮光之城》的人氣爆炸,系列電影的投資規(guī)模亦越來(lái)越大,特效水準(zhǔn)也將大幅度提高。
中國(guó)立體電影史
1962年,天馬電影制片廠拍攝了國(guó)內(nèi)第一部3D立體電影《魔術(shù)師的奇遇》,;(dǎo)演,陳強(qiáng)主演。后來(lái)又陸續(xù)出現(xiàn)了《歡歡笑笑》、《快樂(lè)的動(dòng)物園》、《靚女阿萍》、《俠女十三妹》等。中國(guó)拍攝的立體電影是偏光立體電影。
3D電影在國(guó)內(nèi)大范圍上映實(shí)際始于2008年的《地心歷險(xiǎn)記》。近在咫尺的細(xì)微生物、呼嘯而過(guò)的珍奇異獸、過(guò)山車(chē)般身臨其境的美妙感覺(jué)……100元的高昂票價(jià)和前所未有的視覺(jué)沖擊力,讓該片在有限的80塊3D銀幕放映27周,票房達(dá)6700萬(wàn)元,平均每塊銀幕票房80萬(wàn)元。以票房3.2億元的《赤壁》(上)為例,它在3600塊銀幕放映合每塊銀幕票房8萬(wàn)多元。比較兩部影片,3D電影平均銀幕票房數(shù)是普通影片的10倍!“賣(mài)一部電影的票房就收回了放映設(shè)備的投入”,堪稱(chēng)奇跡。
一系列引進(jìn)的3D大片掀起了3D熱潮,國(guó)內(nèi)眾多院線紛紛擴(kuò)建、更新放映設(shè)備,力推3D電影。08年中國(guó)的3D銀幕數(shù)量還只有86塊,一部《地心歷險(xiǎn)記》6700萬(wàn)的票房極大的刺激了各院線老板的胃口,紛紛上馬升級(jí)3D銀幕和設(shè)備,到暑期《冰河世紀(jì)3》上映之時(shí),中國(guó)的3D銀幕數(shù)量已經(jīng)迅速發(fā)展到350塊!栋⒎策_(dá)》上映之時(shí),中國(guó)的3D銀幕數(shù)量將突破600塊,成為緊隨美國(guó)之后的全球第二大3D電影市場(chǎng)。中國(guó)3D銀幕數(shù)量2010年的目標(biāo)甚至是1300塊,直追美國(guó)目前的2000多塊。
短短一年半時(shí)間,3D銀幕數(shù)翻了近五番,而且這一增速還在持續(xù)。目前影院對(duì)于3D設(shè)備有兩種選擇方式,一種是放映機(jī)成本較低,投入幾十萬(wàn),但科技含量在眼鏡上,因此一副立體眼鏡的成本就達(dá)到了700元(如今更新?lián)Q代,不少影城已經(jīng)不需押金了);另一種方式,則是眼鏡只有20到30元,但設(shè)備成本高達(dá)幾百萬(wàn)。只要有數(shù)字銀幕,在此基礎(chǔ)上花20多萬(wàn)元添加設(shè)備就能放映3D電影,成本不算高,復(fù)制起來(lái)非常容易。因此絕大部分影城都采用前者設(shè)備放映DDD電影。
中國(guó)3D電影市場(chǎng)一不留神成為全球第二,成長(zhǎng)速度可謂一日千里。同時(shí),一批優(yōu)秀的影視、動(dòng)畫(huà)工作者也投入到了3D電影的制作。中國(guó)第一部真人實(shí)景拍攝的3D電影《樂(lè)火男孩》已于今年8月上映,開(kāi)創(chuàng)了國(guó)產(chǎn)3D電影的先河。隨后,兩部國(guó)產(chǎn)DDD動(dòng)畫(huà)電影《齊天大圣前傳》和《麋鹿王》都打出“首部國(guó)產(chǎn)3D動(dòng)畫(huà)片”的旗號(hào)于9月29日同時(shí)上映。只可惜國(guó)產(chǎn)3D電影還不成熟,一方面技術(shù)上不能真正與好萊塢3D效果抗衡,另一方面急功近利的創(chuàng)作不倫不類(lèi),這三部電影進(jìn)入市場(chǎng)也是幾乎石牛入海。
業(yè)內(nèi)傳言“未來(lái)兩年,市場(chǎng)上國(guó)產(chǎn)3D電影會(huì)出現(xiàn)“扎堆”之勢(shì)。2010年2月初上映的3D動(dòng)畫(huà)《超蛙戰(zhàn)士之初露鋒芒》,正在制作中的3D真人版《驚魂平安夜》、《唐吉訶德》、《胡桃?jiàn)A子》和3D動(dòng)畫(huà)《搖滾藏獒》、《天書(shū)奇譚》、《古蜀傳奇》、《齊天大圣鬧天宮》、《豬八戒招親》等將與勢(shì)頭更加兇猛的進(jìn)口3D大片形成直接競(jìng)爭(zhēng)。 但目前狀態(tài)來(lái)看,和《齊天大圣前傳》、《麋鹿王》、《樂(lè)火男孩》相似,這些影片都貌似為了搶3D熱潮,分食3D技術(shù)帶來(lái)的巨額效益,誠(chéng)意難說(shuō)。
立體電影的延伸-動(dòng)感影院
出現(xiàn)的原因
立體電影的出現(xiàn)使消沉了許久的電影產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)了第二春的喜人場(chǎng)面,影院也有一次被人們重視了起來(lái)。每一項(xiàng)技術(shù)的興起都必將會(huì)帶動(dòng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。動(dòng)感影院就是在這個(gè)時(shí)候相繼出現(xiàn)的,由于逼真的影視效果,新穎的觀看方式,一出現(xiàn)便牢牢的抓住了眾多觀眾的心。
立體影院和動(dòng)感影院的區(qū)別
3D立體影院,在普通投影數(shù)字電影基礎(chǔ)上,在片源制作時(shí),以3D立體拍攝制作的方式將片源畫(huà)面使用左右眼錯(cuò)位2路顯示,每通道投影畫(huà)面使用2臺(tái)投影機(jī)投射相關(guān)畫(huà)面,通過(guò)偏振鏡片與偏振眼鏡,片源左右眼畫(huà)面分別對(duì)映投射到觀眾左右眼球,從而產(chǎn)生立體臨場(chǎng)效果。 3D立體影院一般設(shè)計(jì)成弧幕形式,立體感更強(qiáng)。3D立體影院的設(shè)備構(gòu)成上主要由片源播放設(shè)備,多通道融合處理設(shè)備,投影機(jī)(左右通道數(shù)×2),投影弧幕,偏振鏡片,偏振影片,音響等其他設(shè)備。
4D影院是相對(duì)3D立體影院而言的,就是在3D立體影院基礎(chǔ)上,加上觀眾周邊環(huán)境的各種特效,稱(chēng)之為4D。環(huán)境特效一般是指 閃電模擬/下雨模擬/降雪模擬/煙霧模擬/泡泡模擬/降熱水滴/振動(dòng)/噴霧模擬/噴氣/噴霧/掃腿/ 耳風(fēng)/耳音/刮風(fēng)等其中的多項(xiàng)。4D影院的設(shè)備構(gòu)成相對(duì)較為復(fù)雜,在3D立體設(shè)備基礎(chǔ)上,增加特效座椅以及其他特效輔助設(shè)備。4D動(dòng)感影院——與4D影院的概念比較接近,區(qū)別起來(lái)比較模糊。4D動(dòng)感影院主要強(qiáng)調(diào)“動(dòng)感”二字,體現(xiàn)在座椅更具多自由度,更強(qiáng)的動(dòng)感效果,而不僅僅是4D影院的簡(jiǎn)單顛簸震動(dòng)效果。還有所謂的5d影院,這些基本上列為噱頭范圍,沒(méi)什么實(shí)際意義,按照這種定義方式未來(lái)還可能產(chǎn)生更多的6d、7d甚至是更多。