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2016年P(guān)SVR、Rift、Vive銷(xiāo)量將超250萬(wàn)臺(tái)

編輯:婉玗 文章來(lái)源:數(shù)字展示在線 發(fā)布日期:2016-3-23 7:57:09

  最新一份來(lái)自IHS的報(bào)告評(píng)估了虛擬現(xiàn)實(shí)的狀況以及未來(lái)發(fā)展前景。

  IHS數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn)最近兩年77%的虛擬現(xiàn)實(shí)投資或收購(gòu)都與虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂(lè)有關(guān),并預(yù)測(cè)到2020年底全球虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備銷(xiāo)量將達(dá)到3800萬(wàn),虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯銷(xiāo)售總額在2016年將達(dá)到11億美元、2020年將達(dá)到27億美金,其中插手機(jī)式虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯占64%。IHS報(bào)告還指出2016年虛擬現(xiàn)實(shí)游戲市場(chǎng)將達(dá)到4.96億美元。

  IHS報(bào)告說(shuō)2016年美國(guó)市場(chǎng)將占據(jù)44%的市場(chǎng)份額,成為最大的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯和內(nèi)容市場(chǎng)。

  IHS還預(yù)測(cè)2016年P(guān)layStation VR將賣(mài)出150萬(wàn)臺(tái)、Oculus Rift將賣(mài)出56萬(wàn)臺(tái)、HTC Vive將賣(mài)出44萬(wàn)臺(tái)。其中索尼的PlayStation VR銷(xiāo)量超過(guò)Oculus Rift和HTC Vive的總量,三大頭顯累計(jì)將賣(mài)出250萬(wàn)臺(tái)。

 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)
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