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體感互動投影 商場引流 人體捕捉 互動投影

發(fā)布時間:2023-1-13 15:19:04

體感游戲

“Kinect” kinetics(動力學(xué))加上 connection(連接)兩字所 

自創(chuàng)的新詞匯。

它是一種3D體感攝影機(開發(fā)代號“Project Natal”),同時它導(dǎo)入了即 

時動態(tài)捕捉、影像辨識、麥克風(fēng)輸入、語音辨識、社群互動等功能

Kinect有三個鏡頭,中間的鏡頭是 RGB 彩色攝影機,用來采集彩色 

圖像。左右兩邊鏡頭則分別為紅外線發(fā)射器和紅外線CMOS 攝影機 

所構(gòu)成的3D結(jié)構(gòu)光深度感應(yīng)器,用來采集深度數(shù)據(jù)(場景中物體到 

攝像頭的距離)。彩色攝像頭最大支持1280*960分辨率成像,紅外 

攝像頭最大支持640*480成像。Kinect還搭配了追焦技術(shù),底座馬達(dá)

會隨著對焦物體移動跟著轉(zhuǎn)動。Kinect也內(nèi)建陣列式麥克風(fēng),由四 

個麥克風(fēng)同時收音,比對后消除雜音,并通過其采集聲音進(jìn)行語音 

識別和聲源定位。

通過識別人類骨骼動作,玩家可以在游戲中開車、與其他玩家互動、通過互聯(lián)網(wǎng)與其他Xbox玩家分享圖片和信息等;不需要使用

任何控制器,它依靠相機捕捉三維空間中玩家的運動。微軟指出它會讓系統(tǒng)更加簡易操作來吸引大眾。

這個系統(tǒng)也辨識人臉,讓玩家自動連上游戲。它還可辨認(rèn)聲音和接受命令。

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