大影科技簡(jiǎn)述多通道主動(dòng)立體邊緣融合的大概狀況以及優(yōu)劣——大影百科
1簡(jiǎn)介
近年來(lái),隨著主動(dòng)立體技術(shù)的成熟,基于主動(dòng)立體的投影邊緣融合正被廣大客戶(hù)所接受。相對(duì)于傳統(tǒng)的被動(dòng)立體投影,主動(dòng)立體對(duì)投影機(jī)及融合通道的需求節(jié)省了一半,也不需要昂貴的金屬幕布,因此其成本的節(jié)約顯而易見(jiàn)。
一,被動(dòng)立體多通道邊緣融合系統(tǒng)

被動(dòng)式立體投影發(fā)展較早,早期的借助雙眼分色的紅藍(lán)紅綠被動(dòng)投影,到后來(lái)的線(xiàn)偏振和圓偏振3D立體投影技術(shù)都可以被認(rèn)為是被動(dòng)式3D解決方案。
二,主動(dòng)立體多通道邊緣融合系統(tǒng)
主動(dòng)式投影系統(tǒng)近年來(lái)發(fā)展迅速,主要得益于Nvidia的3D vision和TI的DLP-link技術(shù)的推廣使得主動(dòng)投影技術(shù)逐漸成為一種主流技術(shù)配置,大大降低了立體投影的門(mén)檻。
但是主動(dòng)立體的視頻與圖像的刷新頻率是被動(dòng)立體的兩倍,如此高的像素速率對(duì)邊緣融合設(shè)備提出了非常嚴(yán)苛的要求。為保證在全通路上120Hz刷新頻率下融合機(jī)能夠同時(shí)完成融合帶生成、邊緣羽化及幾何校正,特別是還要保證各輸出通道之間的同步(例如支持Nvidia 3D vision時(shí),眼鏡切換和紅外發(fā)射器必須同步,因此融合機(jī)的輸入和輸出Vsync信號(hào)也必須做到同步),主動(dòng)立體融合機(jī)的處理帶寬將是普通融合機(jī)的兩倍以上,對(duì)系統(tǒng)架構(gòu)及核心處理硬件的設(shè)計(jì)要求都是一個(gè)挑戰(zhàn)。

目前市場(chǎng)上存在著一些低端的多通道主動(dòng)立體邊緣融合解決方案,其實(shí)現(xiàn)方式是通過(guò)對(duì)輸入信號(hào)進(jìn)行拉伸放大處理,達(dá)到所謂的多通道輸出。在構(gòu)建主動(dòng)多通道立體投影系統(tǒng)時(shí),除了要注意融合機(jī)的性能以外,在運(yùn)用主動(dòng)立體120Hz的投影機(jī)的選擇上也有一些額外注意事項(xiàng),目前市場(chǎng)上的120Hz主動(dòng)立體投影機(jī)的亮度和對(duì)比度在120Hz工作時(shí)的性能指標(biāo)會(huì)劣化,在120Hz打開(kāi)主動(dòng)同步信號(hào)的情況下尤其是在DLP-link打開(kāi)的情況下,投影機(jī)的對(duì)比度和亮度都會(huì)有明顯下降,尤其是黑位控制能力明顯下降,這時(shí)多通道投影的過(guò)渡帶問(wèn)題就會(huì)比較明顯,解決這類(lèi)問(wèn)題的最有效方法是使用Nvidia 3D vision的同步方式和眼鏡,一般可以獲得明顯的改善,但是它對(duì)融合機(jī)的性能要求更高。例如輸入信號(hào)是1024x768-120Hz,經(jīng)過(guò)該方案的內(nèi)部橫向拉伸處理,放大為1792x768-120Hz(融合帶寬度256像素)或者2560x768-120Hz(融合帶寬度2x256像素),驅(qū)動(dòng)兩臺(tái)或三臺(tái)1024x768-120Hz的投影機(jī)。這種方案的致命缺點(diǎn)是大屏幕顯示的畫(huà)面被拉伸壓扁,失真嚴(yán)重,清晰度很低,看立體場(chǎng)景時(shí)效果差,客戶(hù)接受度低。
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