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產品信息
3D電影拍攝圖

產品名稱:3D電影拍攝
產品價格:面議
關 鍵 詞:3D電影拍攝,數字領海
產品說明:北京數字領海電影科技有限公司提供3D電影拍攝產品信息,包括3D電影拍攝產品詳細介紹,3D電影拍攝產品參數,3D圖庫等信息,顯示的3D電影拍攝圖僅為參考,購買請以3D電影拍攝實物為準.
      3D電影拍攝 技術參數

數字領海電影科技公司,為客戶提供3D立體電影拍攝及完整的后期制作流程,為您呈現栩栩如生的3D立體影像。

3D電影拍攝流程:

1. 根據電影劇本,出具腳本方案

首先了解導演通過影片要表達的主題,進行分鏡頭腳本制作。確定整體費用、拍攝制作設備、交片日期、最終載體等重要內容。

2. 3D立體拍攝制作日程表

制定詳細的拍攝計劃,明確每天的日程安排、粗剪周期、精剪周期等,以便導演掌握影片的整體進度。

3. 拍攝前期準備

根據最終的拍攝方案,成立3D立體技術組,包括:3D技術指導、立體攝影師、攝影助理、3D支架工程師、立體素材管理工程師、立體合成師、剪輯師及Quantel調色師等。

根據導演要求到指定的拍攝場地勘景,確定場地的環(huán)境、光線、周邊設施等相關信息。根據拍攝需要配備相關的器材,根據拍攝場景準備合適的3D立體支架,還有搖臂、軌道、燈光、道具等輔助器材。

拍攝前的3-7天,進行攝像機、鏡頭及3D支架測試,確保兩臺攝像機所有參數保持一致。測試內容包括:同步器、無線控制器、光軸、3D監(jiān)視器等。

3D攝像機和支架

3D攝像機及3D支架

4. 3D立體拍攝

按日程表中指定的時間提前到達拍攝場地,3D立體拍攝設備以及輔助設備全部到場。將攝像機、鏡頭安裝在3D支架上,接好3D監(jiān)視器。我們高端的3D立體監(jiān)視設備能讓導演現場看到實際拍攝到的3D立體效果。

經驗豐富的3D技術指導可以盡量避免前期拍攝過程中的錯誤,減少后期的工作量,并且根據場景把握好3D效果,保證拍攝的鏡頭后期是可用的。有問題的鏡頭通過特效軟件是可以解決的,確保不出現致命性的問題鏡頭。

5. 3D立體剪輯及3D效果調整

3D立體影片制作,始終要遵循拍攝時追求完美,盡量減少后期工作量的原則。3D立體影片后期制作,主要是完成剪輯與特效及3D效果調整,而不是去為了修正拍攝時的缺陷。因為有些拍攝失誤的素材后期是無法修正的。

剪輯軟件多種多樣,比如:Final Cut Pro、Avid、Premiere都可以用來剪輯3D立體素材,可根據項目需要來選擇。無論用什么軟件,都要基于雙視頻軌道同時剪輯制作,因此必須使兩軌素材聲音、畫面保持同步。如果對某一段素材進行了亮度、對比度、調色等處理后,需要復制這個視頻軌道的調節(jié)屬性粘貼到另外一條視頻軌道,使左右眼畫面顏色保持一致。

剪輯時,還要把握好剪輯的節(jié)奏,因為3D圖像包含左右眼兩個畫面,大腦需要處理的信息量比2D圖像多,剪輯的節(jié)奏需要放緩。還有一個需要注意的地方是,剪輯時,要保證鏡頭與鏡頭之間縱深的連續(xù)性,避免跳剪。比如:前一個鏡頭是室外風景,縱深效果特別好,下一個鏡頭是室內演員的臉部特寫,出屏效果特別好,兩個都是3D效果特別好的鏡頭,但這兩個鏡頭不適合剪輯在一起。因為這樣會強迫觀眾將目光從一個縱深很遠的地方轉移到眼前,會引起眼痛。

剪輯師按照分鏡頭腳本對拍攝內容進行3D剪輯制作,并加入相關的3D立體特效場景、CG視覺元素等,添加解說詞、配音、背景音等。

3D立體特效制作,跟傳統2D制作的區(qū)別,在于要使用兩臺虛擬的攝像機。在三維軟件中,除了3D模型,必須要有兩臺虛擬的攝像機,使用與現實拍攝一樣的設置,也要調整好兩個鏡頭的間距與夾角。這個難點在于,虛擬的軟件環(huán)境沒有現實拍攝中那么直觀,不好把握對兩臺虛擬攝像機的控制。一種解決方案是通過立體監(jiān)視器實時查看立體效果,實時修正;另一方面就要依靠經驗。數字領海的后期團隊已經有多部影院級3D電影的后期制作經驗,在這方面處于國內領先的水平。

拍攝時,3D技術指導會將攝像機和3D支架調整到最佳狀態(tài),確保左右眼畫面垂直、旋轉、大小等參數保持一致。垂直拍攝方案,使用分光鏡,會導致一只眼素材畫面亮度降低。還有,為了保證后期剪輯時,3D縱深效果的連續(xù)性,前期拍攝時的會聚面需要在后期進行調整。這些因素是3D指導現場不能控制的,需要使用專門的3D效果調整軟件,比如: Nuke和Ocula, 進行3D矯正,以保證安全、舒適的3D效果。

6. 3D完成片交片

客戶審核通過后即可出成片。并根據客戶需要,提供單獨的左右眼文件,或左右格式(Side by Side)、上下格式(Up Down)等3D文件格式。并根據要求輸出保存到不同介質: DCP打包、HDCAM、藍光、DVD等。

下面是結合案例說明

1. 開拍前拍攝3D測試樣片

圖為數字領海在拍攝《國徽》時的場景。在拍攝測試樣片前,各部門之間需要做技術上的溝通,充分了解彼此需要配合的要點。因為我們數字領海公司主要提供3D電影技術,所以跟導演、制片方做過幾次比較深入的交流,著重探討3D拍攝方面的相關內容和流程。然后我們進行了三天試拍,試拍完以后又經過多次討論、反復交流之后才正式開拍。

3D電影《國徽》拍攝現場

3D電影《國徽》拍攝現場

2. 3D電影對演員和攝影的要求

劇組的演員大多是初次接觸3D電影拍攝,對他們來說,剛開始需要經過一個磨合期,因為3D電影與2D電影不一樣,鏡頭運動、鏡頭結構都有區(qū)別,但演員一般經過兩、三天就能適應過來。演員一旦進入了狀態(tài),3D技術小組對他們就沒有了太大要求,反而是與燈光、攝影等部門在技術層面上的溝通比較多。如果按比例來說,演員方面2D和3D的區(qū)別只有10%,攝影有40%-50%的不一樣,對后期來說就是100%不一樣了。

3D電影《國徽》中的林徽因

3D電影《國徽》中的林徽因

3. 3D攝像機和3D支架介紹

數字領海在拍攝《國徽》時使用了兩臺RED EPIC 4K攝影機,采用垂直方式拍攝。之所以采用垂直的方式,是因為拍3D電影時兩個鏡頭間距大概是4厘米,但是兩臺機器水平并列放一起的時超過了這個間距,垂直式拍攝就可以解決這個問題。沒有采用雙鏡頭一體機,是因為一體機鏡頭間距是固定的,在鏡頭運動上受限制,而且兩個鏡頭的間距是固定的,電影中的一些特寫、大縱深的場景等拍不了,3D效果受到限制。數字領海在3D技術的把握上是非常有經驗的,我們會根據實際情況來選擇專業(yè)的支架來進行拍攝。比如:RED: SCARLET/EPIC; Canon: CINEMA EOS SYSTEM系列 /EOS系列/FX系列; Sony /Panasonic等等。3D ARMOR系列支架設計了很多保護。例如,跟焦器、變焦器、光軸調節(jié)等,都設置有力量限制和限位設置,防止過度調節(jié)而損壞攝像機和鏡頭。

4. 拍攝現場監(jiān)看

數字領海在《國徽》的拍攝過程中,使用的現場監(jiān)視器有4臺,兩臺3D的,兩臺普通2D的(一個左眼信號、一個右眼信號)。一臺3D監(jiān)視器給導演看3D效果,另外一臺3D監(jiān)視器給3D指導看立體效果。平面的2D監(jiān)視器是給燈光、攝影等其他部門看的。因為對于燈光、攝影來說,看3D監(jiān)視器的重疊影像看不出實際現場需要調整的地方,反而兩臺2D監(jiān)視器能看出哪里光線不足或者焦點不對。這樣的搭配也是我們通過大量實踐摸索出來的。

5. 3D素材數據安全管理

在整部3D電影《國徽》的拍攝過程中,數字領海技術團隊會有專門的數據管理工程師管理3D素材。數據存儲用的是物理上的雙備份,就是將拍攝原始R3D格式素材現場導入到兩個存儲陣列里面,檢查好素材沒問題后,將一個陣列封存起來作為備份,另一個常規(guī)使用,若出現問題,再調用備份。

數據管理工程師另一項重要的工作是負責素材轉碼,將R3D格式文件轉變?yōu)镕inal Cut Pro可識別的編碼,然后檢查拍攝的左右眼素材是否有問題,比如:同步、焦點、顏色、亮度等是否一致。發(fā)現問題,及時和燈光、攝影部門溝通,避免再次出錯。

6. 3D立體后期制作

數字領海公司負責《國徽》整部電影的后期制作。整個后期團隊的剪輯師、調色師、3D數據管理師等大概8個人。剪輯校色系統用的是英國寬泰(Quantel),3D效果調整用的是英國The Foundry公司Nuke平臺功能強大的Ocula插件,保證了安全、舒適的3D效果。

后期制作流程如下:

(1)素材轉碼:將R3D格式轉碼為Final Cut Pro可識別的編碼格式

(2)使用Final Cut Pro檢查素材、初剪和精剪

(3)制作三維特效及合成

(4)使用寬泰校色及調整部分鏡頭3D效果;對于個別3D效果有問題的鏡頭,使用The Foundry公司Nuke平臺功能強大的Ocula插件,保證安全、舒適的3D效果

(5)添加字幕

(6)輸出成片

3D電影《國徽》在后期制作

3D電影《國徽》在后期制作

7. 在一部3D電影中3D特效制作是必不可少的

例如:數字領海在3D電影《國徽》的拍攝中,有場戲是演員在暴雨中一起推卡車,拍攝時不可能把暴風雨的效果做得那么到位,所以在后期加了很多效果。與之相同的是飄柳絮的場景;還有一個場景是把鋼水澆進一個模具,鏡頭在模具里跟著鋼水流動,由于攝像機不可能放到模具里面拍攝,所以模具里面的畫面是后期特效制作的;再有就是將現在的演員合成到歷史資料的老紀錄片里。還有在2011年底拍攝的3D驚悚電影《親,別怕》中的一些鏡頭。《親,別怕》這個項目的制作需要制作一條CG蛇,在畫面中配合演員表演,制作要求是電影級的立體影像,實際上真正有點特別的技術就是立體影像的制作。為了完成3D特效,從拍攝到后期制作都進行了完整細致的處理。影片投入了大量的人力物力,根據現場的監(jiān)視器跟所看到的真實立體畫面,對每一場戲進行逐層特效處理,為觀眾視覺感官帶來全新體驗!數字領海強大后期制作團隊保證3D電影拍攝環(huán)節(jié)中做不到的逼真的效果。

3D電影《國徽》中搶救卡車的鏡頭

3D電影《國徽》中搶救卡車的鏡頭

8. 如何把握3D電影在拍攝中的3D立體效果

數字領海的專業(yè)3D技術團隊認為電影本身是一個故事,3D只是表現形式,故事好的前提下才能考慮3D效果,而且是在前期創(chuàng)作階段考慮,不是拿到劇本以后才去考慮怎么把劇本里的鏡頭變成3D。從專業(yè)的技術角度講,整部影片不能一直用很強的立體感去刺激觀眾,要在一些不需要強調3D效果的場景適當地降低立體效果,讓觀眾眼睛得到適度的休息;然后在合適的時候可以極大地強化立體效果,給予觀眾強烈的刺激,這樣才能讓觀眾獲得較好的3D體驗!秶铡吠ψ屓似诖3D制作場景之一是柳絮飄揚,相信觀眾在電影院里觀看的時候絕對想伸手去抓飄在眼前的柳絮。

9. 3D電影的剪輯節(jié)奏

3D電影的剪輯,應以3D的方式,在盡可能大的3D屏幕上觀看。一般情況下,3D電影鏡頭不宜切換過快,因為是左右眼兩個畫面,大腦對3D圖像的處理要慢,但也不能一概而論。3D電影的節(jié)奏其實也可以很快,關鍵在于對立體感的把握,保持縱深的連續(xù)性。要控制好會聚面,如果在拍攝時能調整好會聚夾角,那么即便是鏡頭切換快一點,觀眾看著也不會累。

10. 3D電影審查制度和發(fā)行方面與普通2D電影的區(qū)別

發(fā)行上幾乎沒有區(qū)別。審查方面,在內容審查方面是一樣的,在技術審查方面唯一的不同就是需要提供3D版本給廣電總局做3D環(huán)節(jié)的審查,是為觀眾考慮,審查片子的立體舒適度是否夠,其他的流程和2D一樣。

11. 數字領海3D制作團隊的優(yōu)勢

3D拍攝理論早已成熟,但是因為技術原因,實踐中一直達不到很好的效果。當年全機械的狀態(tài)下要達到雙機同步很困難,在拍攝和放映這兩個環(huán)節(jié)都可能有誤差。數字化以后實現雙機同步就容易多了。但是經驗上的東西必須通過人為實踐才能獲得。比如說,3D的空間感是不可修復的,這個空間感是由拍攝時兩臺攝影機的間距決定的,如何控制這個空間感是個經驗問題,并且現場監(jiān)看用的是小監(jiān)視器,不是影院的大屏幕,這也要靠經驗來做主觀判斷。數字領海3D技術團隊從08年到現在將近五年期間,在軟、硬件技術研發(fā)的同時,拍攝制作了大量長短不一的3D影片,積累了好、壞兩方面大量的經驗。我們還有一個優(yōu)勢就是公司化運作、團隊穩(wěn)定、持續(xù)精進。國內其他團隊往往是分散的,需要時才臨時湊到一起,缺乏持續(xù)性和穩(wěn)定性。

12. 《國徽》中2D轉3D的鏡頭

2D轉3D技術在3D實拍電影的制作環(huán)節(jié)中很重要,因為在拍攝3D電影的時候,有一些鏡頭不可能用3D拍攝。比如說微距,或者是狹小空間等特殊場合!秶铡防镉袀這樣的場景,在一個大煙囪里只能容一個人鉆進去,這種情況下就只能用2D轉3D。轉換的時候將場景分層,用軟件來摳像,重新用電腦模擬立體拍攝,人工調整立效果。高端的2D轉3D叫場景還原,就是要在電腦里通過軟件重新建模,3D版的泰坦尼克號里就運用了這種技術。如果全片都是2D轉3D的話,立體效果肯定不如3D實拍結合2D轉3D的,所以,我們不贊成先拍2D版,然后全片轉制成3D版。這種做法對于經典電影的翻拍有一定意義,但對于一部新電影這么做就大可不必了。


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