欧美激情丝袜一区二区,国产精品无码aV永久免费,最新午夜国内自拍视频,国产freeXXXX性播放麻豆,白丝jk啪啪

 您好,歡迎來(lái)到數(shù)字展示在線   在線投稿|本站服務(wù)|RSS| 設(shè)為首頁(yè) | 加入收藏
86-10-57524430
首頁(yè)|公司簡(jiǎn)介||新聞|產(chǎn)品|方案|案例|客戶(hù)服務(wù)|誠(chéng)信證書(shū)||商機(jī)信息|人才招聘|聯(lián)系我們
北京數(shù)字領(lǐng)海電影科技有限公司北京數(shù)字領(lǐng)海電影科技有限公司北京數(shù)字領(lǐng)海電影科技有限公司
產(chǎn)品分類(lèi)
 ■ 數(shù)字展示
   ·數(shù)字領(lǐng)海
 ■ 三維動(dòng)畫(huà)
   ·數(shù)字領(lǐng)海
 ■ 數(shù)字影視
   ·數(shù)字領(lǐng)海
商機(jī)信息
【 供應(yīng) 】 數(shù)字領(lǐng)海3D電影拍攝

數(shù)字領(lǐng)海電影科技公司,為客戶(hù)提供3D立體電影拍攝及完整的后期制作流程,為您呈現(xiàn)栩栩如生的3D立體影像。

3D電影拍攝流程:

1. 根據(jù)電影劇本,出具腳本方案

首先了解導(dǎo)演通過(guò)影片要表達(dá)的主題,進(jìn)行分鏡頭腳本制作。確定整體費(fèi)用、拍攝制作設(shè)備、交片日期、最終載體等重要內(nèi)容。

2. 3D立體拍攝制作日程表

制定詳細(xì)的拍攝計(jì)劃,明確每天的日程安排、粗剪周期、精剪周期等,以便導(dǎo)演掌握影片的整體進(jìn)度。

3. 拍攝前期準(zhǔn)備

根據(jù)最終的拍攝方案,成立3D立體技術(shù)組,包括:3D技術(shù)指導(dǎo)、立體攝影師、攝影助理、3D支架工程師、立體素材管理工程師、立體合成師、剪輯師及Quantel調(diào)色師等。

根據(jù)導(dǎo)演要求到指定的拍攝場(chǎng)地勘景,確定場(chǎng)地的環(huán)境、光線、周邊設(shè)施等相關(guān)信息。根據(jù)拍攝需要配備相關(guān)的器材,根據(jù)拍攝場(chǎng)景準(zhǔn)備合適的3D立體支架,還有搖臂、軌道、燈光、道具等輔助器材。

拍攝前的3-7天,進(jìn)行攝像機(jī)、鏡頭及3D支架測(cè)試,確保兩臺(tái)攝像機(jī)所有參數(shù)保持一致。測(cè)試內(nèi)容包括:同步器、無(wú)線控制器、光軸、3D監(jiān)視器等。

3D攝像機(jī)和支架

3D攝像機(jī)及3D支架

4. 3D立體拍攝

按日程表中指定的時(shí)間提前到達(dá)拍攝場(chǎng)地,3D立體拍攝設(shè)備以及輔助設(shè)備全部到場(chǎng)。將攝像機(jī)、鏡頭安裝在3D支架上,接好3D監(jiān)視器。我們高端的3D立體監(jiān)視設(shè)備能讓導(dǎo)演現(xiàn)場(chǎng)看到實(shí)際拍攝到的3D立體效果。

經(jīng)驗(yàn)豐富的3D技術(shù)指導(dǎo)可以盡量避免前期拍攝過(guò)程中的錯(cuò)誤,減少后期的工作量,并且根據(jù)場(chǎng)景把握好3D效果,保證拍攝的鏡頭后期是可用的。有問(wèn)題的鏡頭通過(guò)特效軟件是可以解決的,確保不出現(xiàn)致命性的問(wèn)題鏡頭。

5. 3D立體剪輯及3D效果調(diào)整

3D立體影片制作,始終要遵循拍攝時(shí)追求完美,盡量減少后期工作量的原則。3D立體影片后期制作,主要是完成剪輯與特效及3D效果調(diào)整,而不是去為了修正拍攝時(shí)的缺陷。因?yàn)橛行┡臄z失誤的素材后期是無(wú)法修正的。

剪輯軟件多種多樣,比如:Final Cut Pro、Avid、Premiere都可以用來(lái)剪輯3D立體素材,可根據(jù)項(xiàng)目需要來(lái)選擇。無(wú)論用什么軟件,都要基于雙視頻軌道同時(shí)剪輯制作,因此必須使兩軌素材聲音、畫(huà)面保持同步。如果對(duì)某一段素材進(jìn)行了亮度、對(duì)比度、調(diào)色等處理后,需要復(fù)制這個(gè)視頻軌道的調(diào)節(jié)屬性粘貼到另外一條視頻軌道,使左右眼畫(huà)面顏色保持一致。

剪輯時(shí),還要把握好剪輯的節(jié)奏,因?yàn)?D圖像包含左右眼兩個(gè)畫(huà)面,大腦需要處理的信息量比2D圖像多,剪輯的節(jié)奏需要放緩。還有一個(gè)需要注意的地方是,剪輯時(shí),要保證鏡頭與鏡頭之間縱深的連續(xù)性,避免跳剪。比如:前一個(gè)鏡頭是室外風(fēng)景,縱深效果特別好,下一個(gè)鏡頭是室內(nèi)演員的臉部特寫(xiě),出屏效果特別好,兩個(gè)都是3D效果特別好的鏡頭,但這兩個(gè)鏡頭不適合剪輯在一起。因?yàn)檫@樣會(huì)強(qiáng)迫觀眾將目光從一個(gè)縱深很遠(yuǎn)的地方轉(zhuǎn)移到眼前,會(huì)引起眼痛。

剪輯師按照分鏡頭腳本對(duì)拍攝內(nèi)容進(jìn)行3D剪輯制作,并加入相關(guān)的3D立體特效場(chǎng)景、CG視覺(jué)元素等,添加解說(shuō)詞、配音、背景音等。

3D立體特效制作,跟傳統(tǒng)2D制作的區(qū)別,在于要使用兩臺(tái)虛擬的攝像機(jī)。在三維軟件中,除了3D模型,必須要有兩臺(tái)虛擬的攝像機(jī),使用與現(xiàn)實(shí)拍攝一樣的設(shè)置,也要調(diào)整好兩個(gè)鏡頭的間距與夾角。這個(gè)難點(diǎn)在于,虛擬的軟件環(huán)境沒(méi)有現(xiàn)實(shí)拍攝中那么直觀,不好把握對(duì)兩臺(tái)虛擬攝像機(jī)的控制。一種解決方案是通過(guò)立體監(jiān)視器實(shí)時(shí)查看立體效果,實(shí)時(shí)修正;另一方面就要依靠經(jīng)驗(yàn)。數(shù)字領(lǐng)海的后期團(tuán)隊(duì)已經(jīng)有多部影院級(jí)3D電影的后期制作經(jīng)驗(yàn),在這方面處于國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的水平。

拍攝時(shí),3D技術(shù)指導(dǎo)會(huì)將攝像機(jī)和3D支架調(diào)整到最佳狀態(tài),確保左右眼畫(huà)面垂直、旋轉(zhuǎn)、大小等參數(shù)保持一致。垂直拍攝方案,使用分光鏡,會(huì)導(dǎo)致一只眼素材畫(huà)面亮度降低。還有,為了保證后期剪輯時(shí),3D縱深效果的連續(xù)性,前期拍攝時(shí)的會(huì)聚面需要在后期進(jìn)行調(diào)整。這些因素是3D指導(dǎo)現(xiàn)場(chǎng)不能控制的,需要使用專(zhuān)門(mén)的3D效果調(diào)整軟件,比如: Nuke和Ocula, 進(jìn)行3D矯正,以保證安全、舒適的3D效果。

6. 3D完成片交片

客戶(hù)審核通過(guò)后即可出成片。并根據(jù)客戶(hù)需要,提供單獨(dú)的左右眼文件,或左右格式(Side by Side)、上下格式(Up Down)等3D文件格式。并根據(jù)要求輸出保存到不同介質(zhì): DCP打包、HDCAM、藍(lán)光、DVD等。

下面是結(jié)合案例說(shuō)明

1. 開(kāi)拍前拍攝3D測(cè)試樣片

圖為數(shù)字領(lǐng)海在拍攝《國(guó)徽》時(shí)的場(chǎng)景。在拍攝測(cè)試樣片前,各部門(mén)之間需要做技術(shù)上的溝通,充分了解彼此需要配合的要點(diǎn)。因?yàn)槲覀償?shù)字領(lǐng)海公司主要提供3D電影技術(shù),所以跟導(dǎo)演、制片方做過(guò)幾次比較深入的交流,著重探討3D拍攝方面的相關(guān)內(nèi)容和流程。然后我們進(jìn)行了三天試拍,試拍完以后又經(jīng)過(guò)多次討論、反復(fù)交流之后才正式開(kāi)拍。

3D電影《國(guó)徽》拍攝現(xiàn)場(chǎng)

3D電影《國(guó)徽》拍攝現(xiàn)場(chǎng)

2. 3D電影對(duì)演員和攝影的要求

劇組的演員大多是初次接觸3D電影拍攝,對(duì)他們來(lái)說(shuō),剛開(kāi)始需要經(jīng)過(guò)一個(gè)磨合期,因?yàn)?D電影與2D電影不一樣,鏡頭運(yùn)動(dòng)、鏡頭結(jié)構(gòu)都有區(qū)別,但演員一般經(jīng)過(guò)兩、三天就能適應(yīng)過(guò)來(lái)。演員一旦進(jìn)入了狀態(tài),3D技術(shù)小組對(duì)他們就沒(méi)有了太大要求,反而是與燈光、攝影等部門(mén)在技術(shù)層面上的溝通比較多。如果按比例來(lái)說(shuō),演員方面2D和3D的區(qū)別只有10%,攝影有40%-50%的不一樣,對(duì)后期來(lái)說(shuō)就是100%不一樣了。

3D電影《國(guó)徽》中的林徽因

3D電影《國(guó)徽》中的林徽因

3. 3D攝像機(jī)和3D支架介紹

數(shù)字領(lǐng)海在拍攝《國(guó)徽》時(shí)使用了兩臺(tái)RED EPIC 4K攝影機(jī),采用垂直方式拍攝。之所以采用垂直的方式,是因?yàn)榕?D電影時(shí)兩個(gè)鏡頭間距大概是4厘米,但是兩臺(tái)機(jī)器水平并列放一起的時(shí)超過(guò)了這個(gè)間距,垂直式拍攝就可以解決這個(gè)問(wèn)題。沒(méi)有采用雙鏡頭一體機(jī),是因?yàn)橐惑w機(jī)鏡頭間距是固定的,在鏡頭運(yùn)動(dòng)上受限制,而且兩個(gè)鏡頭的間距是固定的,電影中的一些特寫(xiě)、大縱深的場(chǎng)景等拍不了,3D效果受到限制。數(shù)字領(lǐng)海在3D技術(shù)的把握上是非常有經(jīng)驗(yàn)的,我們會(huì)根據(jù)實(shí)際情況來(lái)選擇專(zhuān)業(yè)的支架來(lái)進(jìn)行拍攝。比如:RED: SCARLET/EPIC; Canon: CINEMA EOS SYSTEM系列 /EOS系列/FX系列; Sony /Panasonic等等。3D ARMOR系列支架設(shè)計(jì)了很多保護(hù)。例如,跟焦器、變焦器、光軸調(diào)節(jié)等,都設(shè)置有力量限制和限位設(shè)置,防止過(guò)度調(diào)節(jié)而損壞攝像機(jī)和鏡頭。

4. 拍攝現(xiàn)場(chǎng)監(jiān)看

數(shù)字領(lǐng)海在《國(guó)徽》的拍攝過(guò)程中,使用的現(xiàn)場(chǎng)監(jiān)視器有4臺(tái),兩臺(tái)3D的,兩臺(tái)普通2D的(一個(gè)左眼信號(hào)、一個(gè)右眼信號(hào))。一臺(tái)3D監(jiān)視器給導(dǎo)演看3D效果,另外一臺(tái)3D監(jiān)視器給3D指導(dǎo)看立體效果。平面的2D監(jiān)視器是給燈光、攝影等其他部門(mén)看的。因?yàn)閷?duì)于燈光、攝影來(lái)說(shuō),看3D監(jiān)視器的重疊影像看不出實(shí)際現(xiàn)場(chǎng)需要調(diào)整的地方,反而兩臺(tái)2D監(jiān)視器能看出哪里光線不足或者焦點(diǎn)不對(duì)。這樣的搭配也是我們通過(guò)大量實(shí)踐摸索出來(lái)的。

5. 3D素材數(shù)據(jù)安全管理

在整部3D電影《國(guó)徽》的拍攝過(guò)程中,數(shù)字領(lǐng)海技術(shù)團(tuán)隊(duì)會(huì)有專(zhuān)門(mén)的數(shù)據(jù)管理工程師管理3D素材。數(shù)據(jù)存儲(chǔ)用的是物理上的雙備份,就是將拍攝原始R3D格式素材現(xiàn)場(chǎng)導(dǎo)入到兩個(gè)存儲(chǔ)陣列里面,檢查好素材沒(méi)問(wèn)題后,將一個(gè)陣列封存起來(lái)作為備份,另一個(gè)常規(guī)使用,若出現(xiàn)問(wèn)題,再調(diào)用備份。

數(shù)據(jù)管理工程師另一項(xiàng)重要的工作是負(fù)責(zé)素材轉(zhuǎn)碼,將R3D格式文件轉(zhuǎn)變?yōu)镕inal Cut Pro可識(shí)別的編碼,然后檢查拍攝的左右眼素材是否有問(wèn)題,比如:同步、焦點(diǎn)、顏色、亮度等是否一致。發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,及時(shí)和燈光、攝影部門(mén)溝通,避免再次出錯(cuò)。

6. 3D立體后期制作

數(shù)字領(lǐng)海公司負(fù)責(zé)《國(guó)徽》整部電影的后期制作。整個(gè)后期團(tuán)隊(duì)的剪輯師、調(diào)色師、3D數(shù)據(jù)管理師等大概8個(gè)人。剪輯校色系統(tǒng)用的是英國(guó)寬泰(Quantel),3D效果調(diào)整用的是英國(guó)The Foundry公司Nuke平臺(tái)功能強(qiáng)大的Ocula插件,保證了安全、舒適的3D效果。

后期制作流程如下:

(1)素材轉(zhuǎn)碼:將R3D格式轉(zhuǎn)碼為Final Cut Pro可識(shí)別的編碼格式

(2)使用Final Cut Pro檢查素材、初剪和精剪

(3)制作三維特效及合成

(4)使用寬泰校色及調(diào)整部分鏡頭3D效果;對(duì)于個(gè)別3D效果有問(wèn)題的鏡頭,使用The Foundry公司Nuke平臺(tái)功能強(qiáng)大的Ocula插件,保證安全、舒適的3D效果

(5)添加字幕

(6)輸出成片

3D電影《國(guó)徽》在后期制作

3D電影《國(guó)徽》在后期制作

7. 在一部3D電影中3D特效制作是必不可少的

例如:數(shù)字領(lǐng)海在3D電影《國(guó)徽》的拍攝中,有場(chǎng)戲是演員在暴雨中一起推卡車(chē),拍攝時(shí)不可能把暴風(fēng)雨的效果做得那么到位,所以在后期加了很多效果。與之相同的是飄柳絮的場(chǎng)景;還有一個(gè)場(chǎng)景是把鋼水澆進(jìn)一個(gè)模具,鏡頭在模具里跟著鋼水流動(dòng),由于攝像機(jī)不可能放到模具里面拍攝,所以模具里面的畫(huà)面是后期特效制作的;再有就是將現(xiàn)在的演員合成到歷史資料的老紀(jì)錄片里。還有在2011年底拍攝的3D驚悚電影《親,別怕》中的一些鏡頭!队H,別怕》這個(gè)項(xiàng)目的制作需要制作一條CG蛇,在畫(huà)面中配合演員表演,制作要求是電影級(jí)的立體影像,實(shí)際上真正有點(diǎn)特別的技術(shù)就是立體影像的制作。為了完成3D特效,從拍攝到后期制作都進(jìn)行了完整細(xì)致的處理。影片投入了大量的人力物力,根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)的監(jiān)視器跟所看到的真實(shí)立體畫(huà)面,對(duì)每一場(chǎng)戲進(jìn)行逐層特效處理,為觀眾視覺(jué)感官帶來(lái)全新體驗(yàn)!數(shù)字領(lǐng)海強(qiáng)大后期制作團(tuán)隊(duì)保證3D電影拍攝環(huán)節(jié)中做不到的逼真的效果。

3D電影《國(guó)徽》中搶救卡車(chē)的鏡頭

3D電影《國(guó)徽》中搶救卡車(chē)的鏡頭

8. 如何把握3D電影在拍攝中的3D立體效果

數(shù)字領(lǐng)海的專(zhuān)業(yè)3D技術(shù)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為電影本身是一個(gè)故事,3D只是表現(xiàn)形式,故事好的前提下才能考慮3D效果,而且是在前期創(chuàng)作階段考慮,不是拿到劇本以后才去考慮怎么把劇本里的鏡頭變成3D。從專(zhuān)業(yè)的技術(shù)角度講,整部影片不能一直用很強(qiáng)的立體感去刺激觀眾,要在一些不需要強(qiáng)調(diào)3D效果的場(chǎng)景適當(dāng)?shù)亟档土Ⅲw效果,讓觀眾眼睛得到適度的休息;然后在合適的時(shí)候可以極大地強(qiáng)化立體效果,給予觀眾強(qiáng)烈的刺激,這樣才能讓觀眾獲得較好的3D體驗(yàn)。《國(guó)徽》挺讓人期待的3D制作場(chǎng)景之一是柳絮飄揚(yáng),相信觀眾在電影院里觀看的時(shí)候絕對(duì)想伸手去抓飄在眼前的柳絮。

9. 3D電影的剪輯節(jié)奏

3D電影的剪輯,應(yīng)以3D的方式,在盡可能大的3D屏幕上觀看。一般情況下,3D電影鏡頭不宜切換過(guò)快,因?yàn)槭亲笥已蹆蓚(gè)畫(huà)面,大腦對(duì)3D圖像的處理要慢,但也不能一概而論。3D電影的節(jié)奏其實(shí)也可以很快,關(guān)鍵在于對(duì)立體感的把握,保持縱深的連續(xù)性。要控制好會(huì)聚面,如果在拍攝時(shí)能調(diào)整好會(huì)聚夾角,那么即便是鏡頭切換快一點(diǎn),觀眾看著也不會(huì)累。

10. 3D電影審查制度和發(fā)行方面與普通2D電影的區(qū)別

發(fā)行上幾乎沒(méi)有區(qū)別。審查方面,在內(nèi)容審查方面是一樣的,在技術(shù)審查方面唯一的不同就是需要提供3D版本給廣電總局做3D環(huán)節(jié)的審查,是為觀眾考慮,審查片子的立體舒適度是否夠,其他的流程和2D一樣。

11. 數(shù)字領(lǐng)海3D制作團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢(shì)

3D拍攝理論早已成熟,但是因?yàn)榧夹g(shù)原因,實(shí)踐中一直達(dá)不到很好的效果。當(dāng)年全機(jī)械的狀態(tài)下要達(dá)到雙機(jī)同步很困難,在拍攝和放映這兩個(gè)環(huán)節(jié)都可能有誤差。數(shù)字化以后實(shí)現(xiàn)雙機(jī)同步就容易多了。但是經(jīng)驗(yàn)上的東西必須通過(guò)人為實(shí)踐才能獲得。比如說(shuō),3D的空間感是不可修復(fù)的,這個(gè)空間感是由拍攝時(shí)兩臺(tái)攝影機(jī)的間距決定的,如何控制這個(gè)空間感是個(gè)經(jīng)驗(yàn)問(wèn)題,并且現(xiàn)場(chǎng)監(jiān)看用的是小監(jiān)視器,不是影院的大屏幕,這也要靠經(jīng)驗(yàn)來(lái)做主觀判斷。數(shù)字領(lǐng)海3D技術(shù)團(tuán)隊(duì)從08年到現(xiàn)在將近五年期間,在軟、硬件技術(shù)研發(fā)的同時(shí),拍攝制作了大量長(zhǎng)短不一的3D影片,積累了好、壞兩方面大量的經(jīng)驗(yàn)。我們還有一個(gè)優(yōu)勢(shì)就是公司化運(yùn)作、團(tuán)隊(duì)穩(wěn)定、持續(xù)精進(jìn)。國(guó)內(nèi)其他團(tuán)隊(duì)往往是分散的,需要時(shí)才臨時(shí)湊到一起,缺乏持續(xù)性和穩(wěn)定性。

12. 《國(guó)徽》中2D轉(zhuǎn)3D的鏡頭

2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)在3D實(shí)拍電影的制作環(huán)節(jié)中很重要,因?yàn)樵谂臄z3D電影的時(shí)候,有一些鏡頭不可能用3D拍攝。比如說(shuō)微距,或者是狹小空間等特殊場(chǎng)合!秶(guó)徽》里有個(gè)這樣的場(chǎng)景,在一個(gè)大煙囪里只能容一個(gè)人鉆進(jìn)去,這種情況下就只能用2D轉(zhuǎn)3D。轉(zhuǎn)換的時(shí)候?qū)?chǎng)景分層,用軟件來(lái)?yè)赶瘢匦掠秒娔X模擬立體拍攝,人工調(diào)整立效果。高端的2D轉(zhuǎn)3D叫場(chǎng)景還原,就是要在電腦里通過(guò)軟件重新建模,3D版的泰坦尼克號(hào)里就運(yùn)用了這種技術(shù)。如果全片都是2D轉(zhuǎn)3D的話,立體效果肯定不如3D實(shí)拍結(jié)合2D轉(zhuǎn)3D的,所以,我們不贊成先拍2D版,然后全片轉(zhuǎn)制成3D版。這種做法對(duì)于經(jīng)典電影的翻拍有一定意義,但對(duì)于一部新電影這么做就大可不必了。



產(chǎn)品規(guī)格: 3D電影拍攝
產(chǎn)品數(shù)量:
產(chǎn)品價(jià)格: 面議
包裝說(shuō)明:
發(fā)布時(shí)間: 2014-12-24 13:21:00
有 效 期: 89
北京數(shù)字領(lǐng)海電影科技有限公司   聯(lián)系電話:86-10-57524430
E-mail:1613546077@qq.com   地址:海淀區(qū)中關(guān)村東路95號(hào)中科院自動(dòng)化研究所模識(shí)樓305室
掃一掃用手機(jī)瀏覽
關(guān)閉