發(fā)布日期:2023-11-2 16:28:00
完整的動畫過程非常復雜和微妙,現(xiàn)在制作 3D 動畫有3個常規(guī)階段:
1. 造型
建模是 3D 動畫的第一階段,基本的3D模型是點、線和曲線的網(wǎng)格,這些點、線和曲線以某種方式排列創(chuàng)建出一個3D角色。此時模型還只是純幾何形狀,直到添加顏色和紋理后,模型才開始類似真實對象。
2. 布局和動畫
當3D角色設置好后,在布局和動畫階段,3D對象的定位方式使其看起來好像在屏幕上實際發(fā)生了運動。這是3D 動畫師在為每個對象和角色制作動畫。
3. 渲染
動畫制作過程的最后一個部分是渲染,這是動畫完成并導出的階段。
除了3D動畫涉及的三個主要階段之外,3D 團隊還需要遵循一些單獨的步驟,包括:
1.構(gòu)思和創(chuàng)建故事板
2.制作3d模型
3.紋理、綁定和動畫
4.照明和設置攝像機
5.渲染
6.合成和應用特殊效果
7.音樂,擬音和編輯
8.最終輸出
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