100萬的銷量
在2016年,每款主流頭顯設備如Oculus Rift、HTC Vive、PS VR以及Gear VR等的銷量能否突破100萬臺?100萬或將會是今年各大VR企業(yè)制定的銷量目標。三星的Gear VR早已在網(wǎng)上公開發(fā)售,Oculus也在今天凌晨時分正式開放預售,其他公司也已經(jīng)準備好了各自產(chǎn)品的銷售計劃,希望能夠沖擊百萬銷量大關。
10億的總投資額
VR領域能否在2016年獲得超過10億美元的總投資額?資料顯示,投資者們去年在VR相關企業(yè)與項目的投資額已經(jīng)超過5億美元,總投資額是衡量VR技術未來發(fā)展狀況的重要指標,它體現(xiàn)了投資者們對于VR的認可程度與期望程度。如果今年我們沒有看到大量的資金涌入VR市場,就像當初的互聯(lián)網(wǎng)投資那樣,那也許說明VR技術的發(fā)展并沒有人們想象的那么樂觀。
1000家VR企業(yè)
VR領域的企業(yè)總數(shù)能否在2016年超過1000家?根據(jù)Greenlight VR給出的數(shù)據(jù)顯示,去年有超過160家VR初創(chuàng)企業(yè)成立,按照這樣的發(fā)展趨勢,2016年預計還將會有超過600家初創(chuàng)企業(yè)成立從而逼近1000的目標。但是隨著VR技術的不斷進步,不少原本默默無聞VR產(chǎn)業(yè)也將興起,為社會帶來更多的VR企業(yè)。
100美元成本
所有VR頭顯設備(從Google Cardboard到HTC Vive)的平均成本能否降低到100美元或以下?這將是一個重要的指標,因為它會告訴我們大眾更偏向于移動端或是桌面端的VR設備,以及他們對于購買這項新技術愿意付出多大的代價。這將會影響著未來VR技術的發(fā)展模式。
1個贏家
今年誰將會成為VR領域最終的勝利者?任何行業(yè)任何領域都需要一面旗幟來引領著前進的道路,VR亦是如此。我們知道如今有哪些VR企業(yè)走在最前面,但卻難以判斷誰會在今年占據(jù)領導者的地位。雖說現(xiàn)在談論競爭還言之過早,但是在2016年這一特殊的時期成為領頭羊,無疑會為企業(yè)今后的發(fā)展爭取到巨大的優(yōu)勢。
我們相信VR技術將會在這幾年內崛起,而不論它能否在今年取得突破性的進展,值得期待的是,2016年或將成為VR技術發(fā)展史中一個重要的里程碑。